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 Multiclienting

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InVasion
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PostSubject: Multiclienting   Wed Apr 02, 2008 5:48 am

Heyho
Also ich bin dafür es es Verboten wird, aus dem einfachen Grund
das es einfach sinnlos ist, und irgendwo den Spielspass verdirbt.
Ich mein, jeder ist dazu In der Lage sich selbst zu Buffen/Linken/Leechen etc.
Gehört meiner meinung nach einfach nicht zum Spiel, wenn ich schonwieder sehe,
wie sich die Assas selber linken... Naja lediglich ein Vorschlag meinerseits.
Hab einige unschöne erfahrungen damit gemacht.

mfg. InVasion
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InVasion
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PostSubject: Re: Multiclienting   Mon Apr 07, 2008 4:35 am

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[GM]DestinationX
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PostSubject:     Mon Apr 07, 2008 9:57 am

Naja das ist so ne Sache das nachprüfen ob es jetzt multiclient ist oder 2 rechner ich denke eher nicht umsetzbar aber ich werd es den admin mal vortragen
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Miau
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PostSubject: Re: Multiclienting   Mon Apr 07, 2008 11:26 am

naja bin auch nich unbedingt dafür aber so hatt wenigstens jeder die gleichen möglichkeiten und nicht nur die, die einen 2ten rechner haben
und auserdem ist es im mom sehr praktisch da zu den zeiten zu dehnen ich im mom nur spielen kann ca 10 leute on sind
und davon über die hälfte vender sind, somit kann ich entweder 3 stunden auf buffs/endow/link etc warten oder eben 2t acc nutzen

wenn hier mehr spieler sind und man auch mal jemanden zum buffen findet dann währe ich auch dafür multiexe raus zu machen,
aber im mom bin ich noch dagegen

Miau
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[GM]DestinationX
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PostSubject: Re: Multiclienting   Mon Apr 07, 2008 11:38 am

Miau wrote:
naja bin auch nich unbedingt dafür aber so hatt wenigstens jeder die gleichen möglichkeiten und nicht nur die, die einen 2ten rechner haben
und auserdem ist es im mom sehr praktisch da zu den zeiten zu dehnen ich im mom nur spielen kann ca 10 leute on sind
und davon über die hälfte vender sind, somit kann ich entweder 3 stunden auf buffs/endow/link etc warten oder eben 2t acc nutzen

wenn hier mehr spieler sind und man auch mal jemanden zum buffen findet dann währe ich auch dafür multiexe raus zu machen,
aber im mom bin ich noch dagegen

Miau



da muss ich dir zustimmen ^^]
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Miau
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PostSubject: Re: Multiclienting   Mon Apr 07, 2008 12:16 pm

[GM]DestinationX wrote:
Miau wrote:
naja bin auch nich unbedingt dafür aber so hatt wenigstens jeder die gleichen möglichkeiten und nicht nur die, die einen 2ten rechner haben
und auserdem ist es im mom sehr praktisch da zu den zeiten zu dehnen ich im mom nur spielen kann ca 10 leute on sind
und davon über die hälfte vender sind, somit kann ich entweder 3 stunden auf buffs/endow/link etc warten oder eben 2t acc nutzen

wenn hier mehr spieler sind und man auch mal jemanden zum buffen findet dann währe ich auch dafür multiexe raus zu machen,
aber im mom bin ich noch dagegen

Miau



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Dan stimm doch mal bitte dagegen^^
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InVasion
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PostSubject: Re: Multiclienting   Tue Apr 08, 2008 4:23 pm

Miau wrote:
[GM]DestinationX wrote:
Miau wrote:
naja bin auch nich unbedingt dafür aber so hatt wenigstens jeder die gleichen möglichkeiten und nicht nur die, die einen 2ten rechner haben
und auserdem ist es im mom sehr praktisch da zu den zeiten zu dehnen ich im mom nur spielen kann ca 10 leute on sind
und davon über die hälfte vender sind, somit kann ich entweder 3 stunden auf buffs/endow/link etc warten oder eben 2t acc nutzen

wenn hier mehr spieler sind und man auch mal jemanden zum buffen findet dann währe ich auch dafür multiexe raus zu machen,
aber im mom bin ich noch dagegen

Miau



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Dan stimm doch mal bitte dagegen^^


Hm naja, ob die Spieleranzahl da ne Rolle spielt, ist ne andre Frage.
Ich glaub kaum das du selbst bei 100 Spielern jemanden finden wirst, der dir
Buff / link / endow oder so gibt, gerade wenn du es brauchst.
Aber es geht ja auch darum, das es unabhängig sein sollte, sicher ist das richtige Endow
hier und da nicht schlecht, aber es sollte auch ohne gehen, zur not kann man sich ja scrolls Famen oso.
Und link find ich sowieso überflüssig, vorallem bei den Assas. Naja macht wie ihrs denkt.
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pk01



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PostSubject: Re: Multiclienting   Wed Apr 16, 2008 5:09 pm

jup, +1 für keine-multi-exe

es ist einfach so, dass wenns kein dualclienting mehr gäbe ne party völlig anders aussehen würde. kein sage vergibt endow aus spaß, man würde also den "endower" mit in die party nehmen müssen und mit dem leveln (er killt mit bolts, man selbst bekommt endow). is nix mehr mit "ich logg eben mal schnell meinen secound char ein, geb mir endow und die doofen sages in pront sollen sehen wo sie bleiben. mein sin levelt ohn die doch eh viel schneller".
oder n buffluder...man macht sich eben nen buffer und loggt ihn ein wenn man schnell mal buffs braucht. ohne dualclienting würde man nen priest mit in die party nehmen und beide hätten was davon. es gäbe vllt sogar mal wieder nen FS-Priest, nicht nur Anoobis-opfer....

Wie man das feststellt ob auf ein und demselben pc 2 clients laufen? heh, na das is ja kein problem. der client überträgt beim einloggen und ab dann sagen wir alle 2 minuten die aktuelle LAN IP und WAN IP an den server, der prüft ob diese kombination bereits eingeloggt ist und verweigert im zweifelsfall das einloggen. Und ja, eAthena kann das. Ich selbst habe mir einzt die Mühe gemacht etwas ganz ähnliches in eine alte eA version zu implementieren (-> noch verschlüßelung der pakete hinzugefügt um Openkore den gar aus zu machen). müsste sich lediglich mal n dev-gm ranhocken, wenn das jemals aktuell werden sollte. ich wollte nur sagen, dass das grundsätzlich ginge.
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Multiclienting

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